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영화 기록 (inspirational) A. 1. 500일의 섬머 2. Her 3. 어바웃 타임 4. 당신, 거기 있어줄래요 5. 냉정과 열정 사이 6. 투 러버스(https://brunch.co.kr/@sr07313/17) 7. 우리도 사랑일까 8. 이터널 선샤인 9. 나는 내일, 어제의 너와 만난다 10. 뷰티 인사이드 11. 러브 액츄얼리 12. 몽상가들 13. 아내가 결혼했다 14. 건축학 개론 15. 내 아내의 모든 것 16. 러브레터 17. 로렌스 애니웨이 B. 1. 미스터 노바디 2. 타임 패러독스 3. 윌터의 상상은 현실이 된다 4. 인터스텔라 5. 관상 6. 아버지의 깃발 7. 더 문 8. 태극기 휘날리며 9. 달콤한 인생 10. 셔터 아일랜드 11. 인셉션 C. 1. 사랑의 이해 2. 하트시그널 3. 선배, 그 립스틱 바르지.. 2023. 1. 14.
do it print("I eat %d apples." %3) # %3 앞에 , 안씀 print("I eat %s apples." %"five") # %다음에 "문자열" 2022. 10. 3.
html, css #header .inner { position: relative; max-width: 1440px; /* 1080px, 기록의 최대 너비 */ margin: 0 auto; } #header h1 { padding: 23px 0 ; font-family: 'Nanum Myeongjo'; font-weight: 800; /* 기록 굵기 */ font-size: 1.75em; line-height: 32px; letter-spacing: -0.2px; color: #333; } #gnb { height: 6px; /* 기록 헤더의 높이 */ overflow-x: auto; overflow-y: hidden; -ms-overflow-style: none; } #container .content-wrap { ma.. 2022. 9. 17.
Chapter04_Game programming in c++ bool success = game.Initialize(); bool Game::Initialize() SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL|INIT_AUDIO) mWindow = SDL_CreateWindow("Game Programming in c++ (Chapter 4)", 100, 100, 1024, 768, 0); mRenderer = SDL_CreateRenderer(mWindow, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED|SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC); LoadData(); void Game::LoadData() mGrid = new Grid(this); //this = &game; Grid::Grid(class Game* game) :Actor(ga.. 2022. 9. 17.
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