728x90 반응형 산자이 마드하브2 Chapter04_Game programming in c++ bool success = game.Initialize(); bool Game::Initialize() SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL|INIT_AUDIO) mWindow = SDL_CreateWindow("Game Programming in c++ (Chapter 4)", 100, 100, 1024, 768, 0); mRenderer = SDL_CreateRenderer(mWindow, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED|SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC); LoadData(); void Game::LoadData() mGrid = new Grid(this); //this = &game; Grid::Grid(class Game* game) :Actor(ga.. 2022. 9. 17. Chapter03_Game programming in c++ Game Programming in c++을 개인적으로 공부하며 배운 것들에 대해 기록하였습니다. 초보자인 제게는 나뉘어져 있는 클래스 파일, 헤더 파일들이 머릿속에서 쉽게 정리되지 않아 전체 구조를 한화면에 담고 코드의 흐름을 화살표로 나타내 보았습니다. 이책을 공부하는 저와 같은 초보자에게 조금이라도 도움이 되었으면 하는 마음에 공유하게 되었습니다. Game Programming in C++ - 교보문고 OpenGL과 SDL을 활용한 3D 게임 개발 | ★ 이 책에서 다루는 내용 ★■ C++ 개발 도구를 빠르게 구축하고 개발 시작하기■ 기초 2D 그래픽스와 게임 갱신, 벡터, 게임 물리 구현■ 널리 사용되는 AI 알 www.kyobobook.co.kr 아래는 계층 구조.jpg의 화살표를 따라 프로그램.. 2022. 9. 9. 이전 1 다음 728x90 반응형