본문 바로가기
728x90
반응형

바람4

18.08.02 능력치 공식 개편 후, 방어도 보정값의 확인 *Raw Data * 목적:변인통제를 통한 방어도 보정 값 도출 * 통제변인:레벨+707, 방어도무시+0, 방어구관통+0 * 조작변인:방어도 * 결과 1) f(x)={(200+x)/20}^2 처리 직전의 방어도 값이 한계치 -200에 도달 시 특정값으로 대체됨을 확인, 이하 同値 2) 레벨의 절반에 비례하는 값이 적의 한계 방어도에 영향을 미침 3) 보정되는 방어도 값은 가변적인 형태로, 적의 방어도에 영향을 받음 상기 데이터를 가공하여 활용하거나 타 커뮤니티 게재하여도 무방합니다. 단, 반드시 출처를 남겨주시기 바랍니다 작성자 봉인@연 2023. 7. 16.
레벨과 방어도무시의 관계 바람의나라 커뮤니티에서 재밌는 글을 발견하였다. URL: http://goeyu.com/board/view.php?id=tipboard&no=21093&page=1 레벨이 올랐는데도 불구하고, 방어도무시의 효과가 없다는 내용이다. 패치 내용을 찾아가 보았다. [18년 8월 2일의 패치 내용] *공격자의 레벨이 높을수록 무시되는 방어도가 증가합니다. 패치내용은 둘 중 하나일 것이다. 첫째, f(방어도무시)*f(레벨)의 형태로, 방어도무시에 레벨 상승에 따른 일정 값만큼 곱해지는 형태 둘째, f(방어도, 레벨)의 형태로, 레벨상승에 따른 효과가 방어도함수 전체에 선 적용되고 후 방어도무시가 적용되는 형태 첫번째 가설을 확인해본다. a)공격자의 방어도무시가 0이고, 피격자의 방어도가 0일 때의 데미지와 b)공.. 2023. 7. 16.
바람의 나라 모작 (C++) move_Grid.cpp 2023. 7. 16.
바람의나라 데미지 계산 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kim.sb.baramcalc 바람의나라 데미지 계산기 - Google Play 앱 Guide: goeyu.com/board/view.php?id=user_tip&no=13698 play.google.com 2015. 7. 28.
728x90
반응형